FateGO 剣豪の小次郎戦を戦ってみて思ってしまった戦闘面の不満…やっぱ全部〇〇にすべきだったよな…

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934:名無しさん@Fate速報 2017/10/19(木) 10:04:27 ID:Q4UYtOqU0

武蔵強制スタメンとデバフ連打が本当に糞だわ今回
やたら戦闘面倒にしてるのって誰なんだろうなマジでクビにして欲しいわ

936:名無しさん@Fate速報 2017/10/19(木) 10:07:07 ID:nZDrNu.2O

小次郎戦みて思ったけど全部一騎討ちで良かったのにな
武蔵ちゃんには特攻バフ盛り盛りで

938:名無しさん@Fate速報 2017/10/19(木) 10:10:14 ID:KxqRFOjU0

>>936
で、クリア後にフリクエに高難易度七番勝負置いとけば最高だったのにな勿体無い

940:名無しさん@Fate速報 2017/10/19(木) 10:18:03 ID:m0KrlLic0

>>938
そしてインフェルノさんに、
クラス相性でフルボッコされる武蔵ちゃん再びとなるのか

937:名無しさん@Fate速報 2017/10/19(木) 10:08:34 ID:XSghlrDI0

せめて武蔵介護で勝てるくらいじゃないと
お邪魔虫でしかない

939:名無しさん@Fate速報 2017/10/19(木) 10:14:23 ID:4jlpttIM0

サムスピのイメージするなら刀を刀で弾く特殊モーションとか欲しかったな
一騎討ちの時だけで良いから武蔵の第三スキルの無敵状態の時に刀で弾いたら
うおおおとか盛り上がりそうだった

941:名無しさん@Fate速報 2017/10/19(木) 10:19:13 ID:I2CdF5n20

>>939
アンジョーさんが髄液漬けになっちゃう……

942:名無しさん@Fate速報 2017/10/19(木) 10:20:26 ID:KwXrhj3M0

ストーリー上も村正じっちゃ製曰く付きブレード使ってるんだから
強制スタメンならその時だけでも特殊バフありとかでよかったと思うの
せめて無条件で攻有利つくくらいは

945:名無しさん@Fate速報 2017/10/19(木) 10:25:30 ID:Fst52nz.0

武蔵に何らかのバフ付いても良かったな
まあ、もう剣豪クリアしたからどうでもいいんだが

946:名無しさん@Fate速報 2017/10/19(木) 10:29:16 ID:QIKPBioY0

婦長の人体理解みたいな攻防バフとNP50チャージくらい付いてりゃ良かったのに

武蔵一人で勝てるようにしろとまでは言わんが、
対槍以外は足手纏いなんですものー
ガチ戦力でも鬼2人は辛かったのに

947:名無しさん@Fate速報 2017/10/19(木) 10:30:47 ID:tEx7pkDU0

テストプレイして「これは演出的に良くないな」ってならなかったのかなあの強制武蔵ちゃん

949:名無しさん@Fate速報 2017/10/19(木) 10:31:25 ID:FxqrWXVY0

人体理解が強化しても回復力アップが付くくらいだぞ

950:名無しさん@Fate速報 2017/10/19(木) 10:36:28 ID:NrugrP/U0

1対1の武蔵ちゃんはよかったんけどな
全員でぼこって弱体化させてトドメはタイマン勝負でよかったとおもう

956:名無しさん@Fate速報 2017/10/19(木) 10:44:55 ID:dcoxHFmQ0

強制武蔵はせっかく明神切っていうファクターがあったんだから敵側の固定バフみたいに相性無視の剣豪特攻防でも付いてればね…

参照元:http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1508335909/l50

  • 匿名 より:

    そんな事言ってるとネロ祭翁の逆バージョンで、先頭固定の入れ替え不可で武蔵死んだら負けにしてくるぞ
    当然今回の様にこっちはバフ無し礼装無しで、相手バフ効果&デバフ付与効果盛り盛りでな

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