fgo 鯖の文句はコイツに言え!性能を決めていると噂のアザナシ氏による伝説のインタビューがこちら!り、理解できない…
全てはアザナシの掌の上なのだ
アザナシが主な原因だった原初の地獄を見てもわかるけど基本的にアザナシの考え方は不便を強いらせる方針だからキャラ性能も徹底的に低めにする
そのアザナシを説き伏せる設定担当者に熱意がないとめちゃくちゃ抑えめの性能の鯖が出来てしまう
>>532
そもそもきのこ以外のライターはゲーム部分にそこまで愛着持ってないと思うの
>>561
ゲーム部分に愛着なくても自分のお気に入りの鯖ならこいつはこれくらい強くないと!って思うのが普通じゃない?
成田なんてエルキの通常攻撃全体にする!とか言ってるくらいだ
そもそもアザナシがどれほどその鯖のことを知ってるかでだいたい決まるからな…
プリヤとかエルキみたいな原作者がいないコラボ鯖なんてつっこむ奴もいないしアザナシ次第じゃん
きのこ「式はサーヴァント相手に防戦ぐらいでちゅ」
アザナシ「了解」
アザナシはイリヤよりクロがお気に入りだったようだ
アザナシはそんなにキス魔が好きだったの…
アザナシ調整は大リーグボール養成ギプス
目的はあるし身につくものもあるが、間違った理論でむしろ邪魔になるもの
>>579
やっぱりズレてるよなアザナシの考え方
>>579
今見ると何一つ言ってること理解できないなこのインタビュー…
>>579
キャノセルって思いっきり誤字ってるのが気になる
アラフィフに全てを台無しにするデメリット追加したのもアザナシやで
今まで塩川はアザナシの盾となっていたんだな…
アザナシ&きのこが過信してるゲーム性能トップ3は
回復、スター発生UP、宝具威力ダウンデバフ
>>613
おおっと宝具のOCup枠に引っ付いてくるクリ確率ダウンを忘れてもらっちゃあ困るな
>>624
いいよぉ
>>625
君はクリティカル発生downじゃなくて威力downじゃなかったか
個人的にはクリdownは安定感増すから好き
>>613
星発生アップは鯖のヒット数格差の問題だろう
過信という表現ならガッツを推す
>>628
ガッツは何故かそこそこ使えるイメージだったが確かにアレ単体だと微妙やな
翁以外は
参照元:https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1547989746/l50