fgo モーション 地味にストレスが溜まる〇〇使用時!長いとやっぱりつれぇわ…

fgo ヒロインX
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822:名無しさん@Fate速報 2018/04/01(日) 22:34:45 ID:2oFkAJtE0

スキル発動時のモーション長いと辛いよね・・・

825:名無しさん@Fate速報 2018/04/01(日) 22:35:20 ID:DIIVI41Y0

Xのカップラーメンもモーション自体に文句は無いが、妙に長いのが困る

830:名無しさん@Fate速報 2018/04/01(日) 22:36:57 ID:6G8gS/gQ0

茨木ちゃんにクラス違いの季節鯖とか来たらチョコかマカロン食べるモーションが絶対にあると思う

832:名無しさん@Fate速報 2018/04/01(日) 22:37:42 ID:eJLl582o0

>>830
チョコはリスのように食べて欲しい
マカロンは口の中に放り込むように投げて欲しい

831:名無しさん@Fate速報 2018/04/01(日) 22:37:06 ID:2oFkAJtE0

ぶっちゃけ宝具長いよりもスキル発動長い方がストレス貯まる
Xとエレちゃん辺り長く感じる

833:名無しさん@Fate速報 2018/04/01(日) 22:37:50 ID:GaanxcyU0

>>831
Xのカップ麺かわいいじゃん
エレちゃんもあざとくて好き

835:名無しさん@Fate速報 2018/04/01(日) 22:38:04 ID:cuJ.MEjI0

キアラもスキル使う度にズームになって若干うざい

843:名無しさん@Fate速報 2018/04/01(日) 22:39:21 ID:DIIVI41Y0

エレちゃんも北斎も失敗モーション出る率高すぎね?

844:名無しさん@Fate速報 2018/04/01(日) 22:39:24 ID:FjPTRAtg0

エレちゃんはシカが出たらチッてなる
あとは好き

846:名無しさん@Fate速報 2018/04/01(日) 22:39:40 ID:ZBVcSkT60

スキル、戦闘モーションは手が込むと大抵遅くなるからなあ

854:名無しさん@Fate速報 2018/04/01(日) 22:40:45 ID:NJMyzR1o0

ヘラクレス辺りは改修前モーションのサクサク感とテンポが好き

858:名無しさん@Fate速報 2018/04/01(日) 22:41:31 ID:ZFS7TAfE0

モーション簡素にしたら手抜きだと言い
モーション凝ったら時間の無駄だからやめろと言い
お前らは一体何がどうなったら満足するのだ

861:名無しさん@Fate速報 2018/04/01(日) 22:42:23 ID:wwVeY/vY0

>>858
軽量モードで全てが解決するのだ

862:名無しさん@Fate速報 2018/04/01(日) 22:42:24 ID:SDkEfmGc0

>>858
宝具スキップ実装

865:名無しさん@Fate速報 2018/04/01(日) 22:42:57 ID:QCz9Z3Y20

>>858
とりあえず宝具スキップを実装してくれ

867:名無しさん@Fate速報 2018/04/01(日) 22:43:22 ID:bTSCBggE0

>>858
戦闘8倍速モード追加

869:名無しさん@Fate速報 2018/04/01(日) 22:43:26 ID:lz4fDGYA0

>>858
その議論を20年くらい前からスパロボしてるけど、あれだけシリーズ重ねても答え出てないな

875:名無しさん@Fate速報 2018/04/01(日) 22:44:28 ID:PNnnPgcY0

>>869
答えはみんなの心の中にあるんだよ!!

879:名無しさん@Fate速報 2018/04/01(日) 22:45:05 ID:zBzxMzys0

>>869
だんだんスキップの自由度が増えてるから…

874:名無しさん@Fate速報 2018/04/01(日) 22:44:25 ID:F/DtTGSE0

>>858
そりゃ凝った上でスキップ機能搭載よ

参照元:https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1522554109/l50

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