FateGO 水着イベント2017は今思い返しても酷かったな…2周年で新規増やしといてこれは運営サイコパス過ぎるだろ…

fgo イシュタル
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376:名無しさん@Fate速報 2017/09/30(土) 02:22:28 ID:9NSRycXM0

まあ報酬しょぼいのはクリア義務無くなるからいいよ
騎シュタルは二度とごめんだ

377:名無しさん@Fate速報 2017/09/30(土) 02:23:43 ID:Vjw6X/Vk0

イシュタルのはあんま高難易度感なかったな

380:名無しさん@Fate速報 2017/09/30(土) 02:27:27 ID:iqvyzgJA0

騎シュタルはどう考えてもアホ
配布鯖が最初から高難易度報酬なら「このゲームはそういうもんなんだ」って認識が定着してたかもしれんが
あからさまにそれまでのやり方ガン無視してユーザーに喧嘩売ってきたからなぁ

383:名無しさん@Fate速報 2017/09/30(土) 02:30:25 ID:L.13fqbI0

新規気の毒だし、古参としても「いや、めんどいことするんだから呼符くらい寄越せよ」って話だし
プレイヤーは誰も得してないよ、あのイシュタル高難易度は

385:名無しさん@Fate速報 2017/09/30(土) 02:32:22 ID:8xwFQg6A0

宝具5行ってない新規のBBや水着イシュタル見ると笑えるわ、ガハハ

386:名無しさん@Fate速報 2017/09/30(土) 02:33:11 ID:YEyIxqXY0

石割ればいいのでは?

391:名無しさん@Fate速報 2017/09/30(土) 02:36:57 ID:L.13fqbI0

>>386
報酬呼符の方が古参は嬉しいし、新規はクリアしなくても痛手無いからWINWINやん
古参的にも別に嬉しいこと無いし、変な優越感なんか要らないし
ほんと新規も古参も得してないわイシュタルの件は

397:名無しさん@Fate速報 2017/09/30(土) 02:40:40 ID:YEyIxqXY0

>>391
マジレスすると高難易度に取りづらいもの置くなっていう奴らのせいで
伝承結晶置かなくなったのがつらい
取れるチャンスが減ったわけだからな

390:名無しさん@Fate速報 2017/09/30(土) 02:36:14 ID:9NSRycXM0

騎シュタルを苦も無くフルスペックにできるカルデアはもはや騎シュタルなんて要らないという

394:名無しさん@Fate速報 2017/09/30(土) 02:38:15 ID:Krqpq5Mw0

言うてもイシュタルクエの難易度は相応に落ちてただろ
かなり楽だったぞ

403:名無しさん@Fate速報 2017/09/30(土) 02:42:09 ID:L.13fqbI0

>>394
古参的には普通に勝てたけど、新参はそうでもねぇだろ

繰り返すが、単純に報酬呼符の方が古参も新参もWINWINだったろと
配布くらい簡単に新参にくれてやれよと

395:名無しさん@Fate速報 2017/09/30(土) 02:38:46 ID:aCBPSGVc0

騎シュタルは高難易度だけでなく前半のバランス調整もおかしかった
敵のHPが5~6万、ボスは20万とかアホか。ブーストアイテム込みでも辛かったわ

396:名無しさん@Fate速報 2017/09/30(土) 02:39:30 ID:2G5xWSSI0

騎イシュタルって別に高難易度って言うほどでもないクエストだったでしょ、あれ

399:名無しさん@Fate速報 2017/09/30(土) 02:41:31 ID:cAkVNBGs0

イシュタルクエはワンワンのとこだけ辛かった、あいつ高難易度だとえらい強い

410:名無しさん@Fate速報 2017/09/30(土) 02:44:51 ID:aCBPSGVc0

>>399
最近は宝具前にバフるようになったからな
特にワンワンは強化解除を使ってくるから確定で1人持っていかれる

400:名無しさん@Fate速報 2017/09/30(土) 02:41:32 ID:.dFUcocU0

イシュタル重ねるための高難易度って簡単なのばっかだよな?
牛倒せなんて話じゃないし

401:名無しさん@Fate速報 2017/09/30(土) 02:41:53 ID:P6CLQvgc0

高難易度ゴルゴーンとかいうカモネギ

407:名無しさん@Fate速報 2017/09/30(土) 02:43:34 ID:YEyIxqXY0

ていうかいつもの配布鯖もらえる難度と同じぐらいじゃなかったか?

422:名無しさん@Fate速報 2017/09/30(土) 02:51:40 ID:L.13fqbI0

>>407
配分回収が難易度的に極端に面倒臭くなったのって今年のBBとイシュタルだけだろ
それまでは周回でどうにかなっただろ

409:名無しさん@Fate速報 2017/09/30(土) 02:44:13 ID:2G5xWSSI0

では和尚、その騎イシュタルを撮れずに嘆いたという新参を屏風から出して下さい!

411:名無しさん@Fate速報 2017/09/30(土) 02:45:01 ID:.dFUcocU0

1枚目は配布だし、配布とはいえ報酬なんだから
全部取るのにある程度の苦労があるのは仕方ないんじゃないか
石10個も割れば取れるだろうし

419:名無しさん@Fate速報 2017/09/30(土) 02:49:58 ID:akXJsf1s0

今年の夏イベで新規勢が騎イシュタル取るための最大の障害は
実は宝具重ねる為の高難易度クエストの方じゃなくて
第1部のクエスト周回での再臨素材回収だったりする

夏イベ第1部の雑魚のHPの高さはほんとにあほらしいよ。調整した奴は何をトチ狂ったんだが…

実際にサブアカ作って騎シュタル完成するところまでやってみたけど
高難易度はフレだよりでどうにでもなった(DOGポリスは令呪使った)

423:名無しさん@Fate速報 2017/09/30(土) 02:52:15 ID:.dFUcocU0

>>419
一部は何考えてたんだろうな…
一回きりじゃなく礼装も鯖も縛って周回する場所だぞ

438:名無しさん@Fate速報 2017/09/30(土) 03:00:49 ID:iqvyzgJA0

>>423
最初の曜日クエリニューアルとか羅生門とか、DWはわざとユーザーのストレスチェックしてる節があるからな
多分わざと難易度跳ね上げて反応見てるんじゃねぇの
fate寄生ゲーだから多少辞められても問題ないだろうし

てか実際、リニューアルや羅生門レベルは見直されてても、イベントの都度徐々に徐々に難易度上がってるのは事実だし
アホなことやらかして感覚マヒさせて着実に面倒くさいのを強いてきてるって意図とかもありそう

424:名無しさん@Fate速報 2017/09/30(土) 02:52:45 ID:cAkVNBGs0

騎イシュタル取得の難易度もそうだが、堅い敵配置して周回させたり初回報酬がなかったりレース終わるのに時間かかったり、何より水着鯖が重すぎてすぐアプリ落ちたりともう今年の夏イベは散々だった

425:名無しさん@Fate速報 2017/09/30(土) 02:53:44 ID:gzjkGxzs0

騎シュタルなんてフレ借りりゃそんな苦労はしない程度だったし令呪や最悪石コンテもあったんだから
終章クリアしないとスタートラインにすら立てなかったBBと比べりゃはるかにマシだったろ

432:名無しさん@Fate速報 2017/09/30(土) 02:57:50 ID:YEyIxqXY0

新規がーっていうか自分が楽したいだけだからなw

437:名無しさん@Fate速報 2017/09/30(土) 03:00:45 ID:L.13fqbI0

>>432
楽どうこうっていうか、先にも書いたが、
別に古参的にも旨味が無いから誰も得して無いだろって話してるんですが
無駄な優越感より、呼符なり伝承なり貰えた方が嬉しかっただろうと

441:名無しさん@Fate速報 2017/09/30(土) 03:02:20 ID:iqvyzgJA0

>>432
「だけ」じゃねぇだろ
最終的には自分のことでしかないと言えばそれまでだが、
リセマラってわけでもなさそうな新規からフレ申請承認しても少ししたらあっさりログインしなくなるのいい加減どうにかしてほしいわ

434:名無しさん@Fate速報 2017/09/30(土) 02:58:54 ID:necrS6GAO

配布回収に石コンテ必要ってこと自体が、
去年までの緩さ考えると、なんなんだそれ感
いやまあ自分は古参だから他人事ではあるけどね
配布くらい周回であっさりくれてやれよと
新規ほど戦力欲してるのだから

443:名無しさん@Fate速報 2017/09/30(土) 03:06:10 ID:YEyIxqXY0

新規はガチャやるより育成に石を割った方がいいと思うわ

445:名無しさん@Fate速報 2017/09/30(土) 03:08:40 ID:p9OSvfzg0

新規がガチャらんかったら戦力どころじゃないんだが

参照元:http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1506688919/l50

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