fgo 絆礼装 絆システムに関してみんなの要望点がこちら!ここさえなんとかしてくれれば…

fgo 絆礼装
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169:名無しさん@Fate速報 2018/02/15(木) 08:35:11 ID:g295FGmA0

絆はほんととっとと上限解放して欲しい

172:名無しさん@Fate速報 2018/02/15(木) 08:36:54 ID:ypIOho.o0

絆カンストがPTに居る場合は、そいつ分の絆を他の鯖に等分で配布するデレステの親愛度形式にして欲しい

189:名無しさん@Fate速報 2018/02/15(木) 08:58:19 ID:JkhM8rCU0

>>172
リヨもネタにしてたけど好きなキャラをカンストしたら倉庫行きって意味不だわな
絆システムをなんとかしたいって放送で言ってから何ヶ月たつことやら

174:名無しさん@Fate速報 2018/02/15(木) 08:39:16 ID:yu7c12Xc0

個人的には絆システムより絆礼装に手を加えて欲しい
実用的な鯖とそうでない鯖の差が大きすぎないか

192:名無しさん@Fate速報 2018/02/15(木) 09:07:01 ID:rQeAmcOw0

絆システム、なんとかしたいですよね

193:名無しさん@Fate速報 2018/02/15(木) 09:09:00 ID:6jNydv660

絆礼装が有用だったら絆を深めた鯖と高難易度クエストできるのに現実は鯖共々倉庫行き

200:名無しさん@Fate速報 2018/02/15(木) 09:13:59 ID:/AhQMNj.0

>>193
むしろ性能控え目でもいいから通常の礼装とは別枠で装備させてほしかったわ
既に実装済みの一部絆礼装がぶっ壊れ性能になるからないんだろうけど

202:名無しさん@Fate速報 2018/02/15(木) 09:15:52 ID:fyZ0GDAM0

>>193
高難易度クエで絆溢れるから孔明封印するわとかするん?
そこまでは余裕無いなあ自分は

197:名無しさん@Fate速報 2018/02/15(木) 09:12:16 ID:mSZhEJc20

本当に好きなら絆カンストでも使うだろという意味では確かに絆システムなのかもしれない

199:名無しさん@Fate速報 2018/02/15(木) 09:13:45 ID:Yuqz1MMc0

孔明はもうフレ起用ってのが前提になってしまってるから、絆9になってから牛歩過ぎて意外とまだ孔明絆10になってない
確か絆9になったの一年以上前なのに

203:名無しさん@Fate速報 2018/02/15(木) 09:19:02 ID:sUCxr0LA0

絆礼装が取るのが性能的に当たり前とかなったら面倒くさすぎるのでいらんわ
コレクションアイテムぐらいでいい

204:名無しさん@Fate速報 2018/02/15(木) 09:22:05 ID:i2K0kd.I0

結局周回に使うのはNP礼装だしなぁ

205:名無しさん@Fate速報 2018/02/15(木) 09:22:19 ID:JkhM8rCU0

取ったとしても使うのってヘラとキャス狐くらいだしな
とりあえずシステムは改修してほしいところ

206:名無しさん@Fate速報 2018/02/15(木) 09:26:22 ID:yAVxPwtM0

絆礼装を使うようなシステムにして欲しくないな
廃人はいいんだろうけど

207:名無しさん@Fate速報 2018/02/15(木) 09:26:58 ID:VlUSTriY0

礼装って形じゃなく自動的に基本性能に組み込まれるシステムだったら良かったのにな そのぶん性能は控えめでかまわないから

208:名無しさん@Fate速報 2018/02/15(木) 09:28:46 ID:bdl96Dvc0

何が実装されても明確なメリットになると絆10になってないやつおりゅ煽りで溢れるのが容易に想像できる

209:名無しさん@Fate速報 2018/02/15(木) 09:30:37 ID:CVSoFFAM0

性能上げろとか2つ装備させろとまでは言わないけど
礼装のATK/HPは1200/750(☆4礼装レベマってこんなもんじゃろ?)
で良いじゃんと、常日頃から思っています
何やねん100/100って

210:名無しさん@Fate速報 2018/02/15(木) 09:30:39 ID:sUCxr0LA0

絆性能込みの敵性能になるだろうしな
ただ面倒になるだけだ

211:名無しさん@Fate速報 2018/02/15(木) 09:31:38 ID:g9QCMmMY0

それ言ったら強化クエ全否定なのでは…

212:名無しさん@Fate速報 2018/02/15(木) 09:32:38 ID:sUCxr0LA0

>>211
それは個々の性能の変化だろ
全体の性能が上がったら敵も強くしてくる

参照元:http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1518621650/l50

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