fgo インフレってボスどころか最近はザコエネミーにまで及んでないか?←6章の時点でね…

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384:名無しさん@Fate速報 2017/12/09(土) 17:35:39 ID:Buc5DYTY0

今の雑魚敵インフレしてる環境じゃ金時はオダチェン1発屋としてしか使ってないし
矢避けに準じるスキル付けて欲しいわ

386:名無しさん@Fate速報 2017/12/09(土) 17:36:03 ID:cGCBiJQo0

>>384
天性の肉体をEXにしてやろう

392:名無しさん@Fate速報 2017/12/09(土) 17:37:09 ID:bC7Jp1TU0

>>386
バサカに星集中とか贅沢だな(300)

412:名無しさん@Fate速報 2017/12/09(土) 17:42:15 ID:4GPfJ7ZM0

ザコ敵言うほどインフレしてるか?
大蛇とかは苦戦したけど、一応準ボスだろアレ

414:名無しさん@Fate速報 2017/12/09(土) 17:44:16 ID:HMvVn6o6O

大蛇はラーマが瞬殺してたから苦戦イメージ皆無だわ

416:名無しさん@Fate速報 2017/12/09(土) 17:44:42 ID:57lcOYQk0

>>412
大蛇はラーマが瞬殺してたな

420:名無しさん@Fate速報 2017/12/09(土) 17:46:26 ID:zXueZ2fQ0

>>414
>>416
あのときはうちにラーマくんいればなーと思ったよ

418:名無しさん@Fate速報 2017/12/09(土) 17:45:39 ID:cGCBiJQo0

オロチのおかげで雑にアーサーをパーティーに突っ込むという初めての経験が出来たよ

417:名無しさん@Fate速報 2017/12/09(土) 17:45:00 ID:KkY4cpfw0

まぁ一番雑魚敵がインフレしてたのは今でも6章な気がしないでもない
HP5万~10万くらいの騎士が剣槍弓混合で襲ってくるって今見てもめんどい

422:名無しさん@Fate速報 2017/12/09(土) 17:47:02 ID:vlEnr9V60

>>417
スマン、頼光マッマで吹っ飛ばしてたわ

434:名無しさん@Fate速報 2017/12/09(土) 17:49:46 ID:KkY4cpfw0

>>422
ウチもそう出来ればよかったんだが、6章実装当時頼光さん絆未解放でな……

12月に絆レベル関係の終章とか実装しておきながらなんで12月くらいまで絆開放が順次だったんだろうアレ

482:名無しさん@Fate速報 2017/12/09(土) 18:06:18 ID:nJ9kvRpI0

>>417
星3狂主体の種火PTわりと普通に
宝具焼ききれないヤツもBチェインで3万は削るから
わりとすんなりこなしてた

ダレイオスの戦闘続行もバカにならんよ
1/1/1だけど

419:名無しさん@Fate速報 2017/12/09(土) 17:45:59 ID:bC7Jp1TU0

雑魚インフレしてるでしょ
道中で10万越えとか面倒
セイレムくらいが丁度良い

427:名無しさん@Fate速報 2017/12/09(土) 17:47:45 ID:HMvVn6o6O

>>419
最新のシナリオがちょうど良いならインフレしてないのでは……?

423:名無しさん@Fate速報 2017/12/09(土) 17:47:09 ID:ejt.pNA20

一応1.5部では6章7章のような難易度のインフレは抑えたって言ってる

432:名無しさん@Fate速報 2017/12/09(土) 17:49:19 ID:cGCBiJQo0

めんどくさいと難しいを混同するのは製作サイドも一緒だから

>>423
なお新宿実装時に様子見すると言ったゲージシステム

425:名無しさん@Fate速報 2017/12/09(土) 17:47:25 ID:ndUXOBh20

1.5部は絆値のせいでクラス制限してるから
相対的に難易度がアップ

参照元:http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1512790692/l50

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