fgo 初期のシステム、UI 今は本当に快適になったよなぁ…最初が酷すぎと言われると終わりだけどwww

fgo 蓋絵
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674:名無しさん@Fate速報 2018/08/21(火) 01:31:56 ID:dImz2vGU0

fgo サポート編成
初期と比べると表示だいぶ変わってるよね かなりシンプル

675:名無しさん@Fate速報 2018/08/21(火) 01:33:23 ID:VO2fqly60

初期と言われて7騎が並んでいるのに違和感が
サポート編成は革命だった

677:名無しさん@Fate速報 2018/08/21(火) 01:34:13 ID:fD7sMEM60

昔のサポートって結局1pt目の先頭がサポートに出てたんだっけ…?

678:名無しさん@Fate速報 2018/08/21(火) 01:35:10 ID:3fSEG/3M0

>>677
初期の初期はそうだったね
五章からクラスごとにサポート欄が作られるようになった

680:名無しさん@Fate速報 2018/08/21(火) 01:36:01 ID:8t8.Ccs60

>>677
そうだぞ
金時持ってるやつが多かったけど
今みたいなクラス別になって悲惨なことになってるやつが多かった

683:名無しさん@Fate速報 2018/08/21(火) 01:36:53 ID:k2jIzW/U0

>>677
最後に出撃したクエの先頭の時期があったかと…
と言うか、仕様変動してナンジャコリャー?!言われてた時期ありましたよね

692:名無しさん@Fate速報 2018/08/21(火) 01:40:07 ID:fD7sMEM60

>>683
そういのでよくわからなくなってもう仕様忘れたわ
ほんとに色々変わったなぁ

681:名無しさん@Fate速報 2018/08/21(火) 01:36:20 ID:YpPpyzeM0

よくここまで改善したよ……
スタートがマイナスとはいえ頑張ったよ

693:名無しさん@Fate速報 2018/08/21(火) 01:40:23 ID:mWNCWy5c0

>>681
戻るボタン超快適だよな

699:名無しさん@Fate速報 2018/08/21(火) 01:42:24 ID:tUKXIfRU0

>>693
カード選択から戻れるのは個人的には1番の良革命

706:名無しさん@Fate速報 2018/08/21(火) 01:45:56 ID:mWNCWy5c0

>>699
そうそう
まさかこんなに気持ちよくなるとはマジ思わなかった

あと何やってほしいだろう
パーティー枠増やしてほしいな

709:名無しさん@Fate速報 2018/08/21(火) 01:48:08 ID:G.bCrjQE0

北米版もやってるとたまに戻る未実装なの忘れて事故る

717:名無しさん@Fate速報 2018/08/21(火) 01:50:42 ID:Twa/6Ld20

>>709
あっちの方でもそういうの不満に上がってるよね
イベント、ガチャは日本と同じペースでいいから、そういうシステム改善までリリース時期から同じタイミングで実装しようとしなくていいって

731:名無しさん@Fate速報 2018/08/21(火) 01:56:43 ID:G.bCrjQE0

>>717
この間まで水着16だったが、特効仕様が復刻前準拠で地獄を見たわ……
またイシュカだのエードラムだの覚え直す日が来るとは

741:名無しさん@Fate速報 2018/08/21(火) 02:06:25 ID:a3xxGlss0

>>717
北米版のUI系のシステム面は日本版に比べて遥かに早いペースで実装されてるはず

749:名無しさん@Fate速報 2018/08/21(火) 02:14:52 ID:G.bCrjQE0

>>741
6章後時点でex枠実装されたりと一部例外もあるが、ベースとしては日本版でいうとccc当時くらいのUIなのだわ
たしかに時代背景的にはかなり早いけれども最新の状態を知っているとつらいものがある

参照元:https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1534767590/l50

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